Anthony John Haleck - Game Design - Worldbuilding - Narrative - Systems & AI

Entwicklung von zusammenhängenden Welten und Systemen

Mein Portfolio verbindet Erfahrung in Projektmanagement, Game Design, Worldbuilding, Interactive Writing, Level Design und AI-assisted Systementwicklung. Sowie Interesse am Markt und Trading.

  • Schwerpunkt Game und System Design sowie Story- und Worldbuilding
  • Tools Unity - Hammer - AI-assisted C#/Python
  • Arbeitsweise Eigenständig, strukturiert und zielorientiert
Titelbild von Heart of Ash mit Totō vor einer Tempelanlage während einer Sonnenfinsternis
Heart of Ash - spielbarer Hochschulprototyp. Titelillustration: Fahraldin Mohammed.

Arbeitsbereiche

Meine Schwerpunkte

01

Game Design

Mechaniken, Progression, Combat, Traversal, Prototyping und Level Design.

02

Worldbuilding & Narrative

Zusammenhängende Welten, Interactive Writing, Figuren, Entscheidungen und Environmental Storytelling.

03

Systems & AI

Strukturierte Anforderungen, Systemarchitektur, Tests, Validierung und AI-assisted Development.

Engineering Dashboard

Trading Lab

Eine Read-only-Ansicht für Märkte, Strategiefamilien, Lanes, Zustände und historische Evaluationen.

Trading Lab öffnen →
BTC / deterministic_core_1h / long Read-only Live-Status
Status
Strukturvorschau
Timeframe
1h
Risk Gates
Öffentlich ausgeblendet
Datenqualität
Live-Anbindung folgt

Über mich

Kreatives Design mit strukturierter Umsetzung.

Ich schließe aktuell meinen Bachelor of Arts in Game Design & Development ab. Meine Arbeit verbindet Game Design, Worldbuilding, Narrative und technische Prototypen.

Eigenständiges Arbeiten oder in kleinen Teams mit Verantwortung liegt mir. Technisch komplexe Projekte entwickle ich AI-assisted mit strukturierten Anforderungen, Tests und Validierung.

Mehr über mich →

Kontakt

Interesse an einer Zusammenarbeit?

Kontaktdaten, LinkedIn und der aktuelle Lebenslauf werden vor der Veröffentlichung ergänzt.

Kontakt